2008年07月22日 11:41

iPhone向けプログラムの開発に着手!


と以前のエントリーに書いたのですが、その後開発はほとんど進んでいません。

一応WWDCの現場でSDK上にキャラクターを表示させるところまでは出来たのですが、肝心の企画をベースにしたゲームとしての演出を本気で考えたところ、この調子だと年末までかかってしまいそうです。


ということで、すみません!!!
関係各位の方申し訳ございません。

ギブUPです。


ということで、企画を先行して終了させ、開発のスタッフに力をかりてなんとか9月中には公開できるようにしたいと思います。


日時: 2008年07月22日 11:41 | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年05月18日 11:10

「iPhone向けのアプリケーションのプログラムを組みます。」

と宣言してしまいました。

もともとプログラマーに憧れてこの業界に入った私としては、これをきっかけに少しでも現在のプログラムを自分のものにしたいと思っています。

昔、MZ-80Kというシャープの一体型PCを親に無理を言って買ってもらい、一心不乱にBASICを打ち込んでいました。「@」や「¥」だけのキャラクターを使ったゲームや、BASICマガジンを購入し、巻末にのっているプログラムをいろいろと打ち込んでました。
(この当時のハドソンはPCゲーム市場をほぼ独占していたんですね。)

BASICはかなり理解できますし、それなりにプログラムを組む自信はあったのですが、ハドソンに入ったときに「お前は口が達者だから営業だ」と突然今のE社長に言われ、入社1週間目には営業として研修の為東京に居たのでした。

それから20年が過ぎ、やっぱりプログラムを勉強したい!という強い思いが、今回のiPhoneのプロジェクトに携わったときに沸々とわいてきたのです。

Macの基本的な開発環境であるCocoaを使っての開発をする為に、C言語、Object-C等をこれから学習を進めてゆきます。
一応「たのしいCocoaプログラミング」という本を購入し読んでいます。

が、、、

一度読んだだけではどうも頭に入りません。
ということで、何冊か購入してちょっといくつかの方向から参考資料を集めて勉強をしたいと思っています。でもCocoaやXCode、Object-C関連の本って少ないですよね?人気がないのかな?

社内にたくさん専門家が居ますので、たまには聞けるのでしょうが、正直言って聞きにくいですし。。。

まずは当面の目標は「画面にキャラクターを表示する」というのを目標に。


来週には画面に出したいところですが。。。



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